事件捕獲(Event Capturing)是指在Web開發(fā)中,通過監(jiān)聽和處理事件的過程。當(dāng)用戶在網(wǎng)頁上進(jìn)行交互操作(如點(diǎn)擊、滾動(dòng)、鍵盤輸入等),瀏覽器會(huì)生成相應(yīng)的事件,開發(fā)人員可以通過事件捕獲機(jī)制來捕獲并處理這些事件。
事件捕獲過程通常包括三個(gè)階段,即:
1. 捕獲階段(Capture Phase):事件從根節(jié)點(diǎn)(通常是`window`對(duì)象)開始向下傳播,沿著DOM樹的路徑向目標(biāo)元素(觸發(fā)事件的元素)進(jìn)行捕獲。在捕獲階段,事件會(huì)依次經(jīng)過從根節(jié)點(diǎn)到目標(biāo)元素的每個(gè)父級(jí)元素。
2. 目標(biāo)階段(Target Phase):事件到達(dá)目標(biāo)元素后,進(jìn)入目標(biāo)階段。在這個(gè)階段,事件被觸發(fā),并且可以通過事件處理函數(shù)進(jìn)行處理。如果事件有多個(gè)處理函數(shù),它們會(huì)按照添加的順序依次執(zhí)行。
3. 冒泡階段(Bubbling Phase):在目標(biāo)階段處理完事件后,事件開始從目標(biāo)元素向上冒泡,沿著DOM樹的路徑向上傳播。在冒泡階段,事件會(huì)依次經(jīng)過從目標(biāo)元素到根節(jié)點(diǎn)的每個(gè)父級(jí)元素。
事件捕獲和事件冒泡是DOM事件模型的兩個(gè)階段,它們提供了一種機(jī)制,使開發(fā)人員能夠在不同層次的DOM元素上捕獲和處理事件。在實(shí)際應(yīng)用中,可以根據(jù)需要選擇在捕獲階段、目標(biāo)階段或冒泡階段監(jiān)聽和處理事件。