1月6日,愛奇藝奇遇VR在京召開主題為“誰與爭鋒”的VR技術(shù)發(fā)布會(huì),正式發(fā)布國內(nèi)首個(gè)CV(計(jì)算機(jī)視覺技術(shù))頭手6DoF VR交互技術(shù)——追光,并面向全球VR游戲開發(fā)者啟動(dòng)“哥倫布計(jì)劃”。
至此,愛奇藝奇遇VR面向游戲領(lǐng)域的硬件、軟件和生態(tài)布局基本完成,并獲得由屹唐長厚基金、清新資本共同投資的數(shù)億元B輪融資。
自2016年進(jìn)入VR領(lǐng)域,奇遇VR五年時(shí)間先后推出了4款產(chǎn)品。在發(fā)布會(huì)上,奇遇VR推出追光CV頭手6DoF交互技術(shù)方案,由奇遇VR團(tuán)隊(duì)自主研發(fā),實(shí)現(xiàn)了毫米級定位精度、毫秒級初始化速度和毫秒級延遲速度。基于CV頭手6DoF交互技術(shù),愛奇藝還正式亮相奇遇3,奇遇3標(biāo)配追光游戲手柄能夠匹配目前幾乎所有主流VR游戲。
愛奇藝智能COO 孫峰在發(fā)布會(huì)上推出了VR游戲生態(tài)開發(fā)者招募計(jì)劃——“哥倫布計(jì)劃”,正式啟動(dòng)布局VR游戲生態(tài)。
孫峰表示,“愛奇藝智能布局VR業(yè)務(wù),自信滿滿、腳踏實(shí)地。在完成視頻生態(tài)布局之后,游戲業(yè)務(wù)隨之展開。我們將對優(yōu)質(zhì)的VR開發(fā)者給予資金、技術(shù)、流量、管理運(yùn)營等全方位扶持,構(gòu)建奇遇VR自有游戲生態(tài)?!?/p>